使用原生 JavaScript 构建电影感 16:9 游戏仪表盘(v1.0.0-beta)

发布日期:2026-04-19 10:01:49   浏览量 :2
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背景故事

在经历了一点小挫折(并换了一台全新的笔记本电脑)之后,我决定今天坐下来,重新构建我对极简主义 Linux 游戏检查器的愿景。我希望它的感觉更像是一个高端主机界面,而不是标准的数据库。

设计理念

大多数游戏检查器都是垂直列表。我想充分利用 16:9 屏幕的整个宽度。

水平网格:我使用 CSS 网格实现了一个四列布局,以创建“迷你长条”矩形。

极简主义:不使用全大写字母。我为游戏名称使用了标准的首字母大写格式,以保持外观专业且整洁。

性能:不使用沉重的框架。它采用原生 JavaScript 构建,可对当前库中的五十多款游戏进行即时过滤。

功能

即时搜索:输入时进行响应式过滤。

状态徽章:使用特定的 RGBA 透明度,为原生、Proton 和受阻(反作弊)状态提供清晰的指示器,呈现现代外观。

电影画幅:锁定为 16:9 宽高比,以保持美学一致性。

技术栈

我保持了技术栈的简洁:HTML5、CSS3(使用 Tailwind 作为工具类库)以及原生 JavaScript。>
链接

在线演示:[https://silxnce-is-him.github.io/linux-game-checker/]

GitHub 仓库:[https://github.com/SiLXNCE-iS-HiM/linux-game-checker]

这仅仅是 v1.0.0-beta 版本。我计划在未来实现数据获取的自动化,但目前,我专注于用户界面/用户体验设计。非常希望听到您对网格布局的看法!

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