TCJS游戏教程第1期:搭建你的首个游戏引擎

发布日期:2026-04-01 10:03:52   浏览量 :2
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TCJS游戏教程第1篇:搭建你的第一个游戏引擎

欢迎来到TCJS游戏系列的第一篇教程。如果你一直想制作自己的浏览器游戏,但觉得Phaser或Unity等引擎过于复杂,那么你来对地方了。

TCJS游戏是一款轻量级、适合初学者的JavaScript游戏引擎,只需几行代码即可创建2D游戏。无需构建工具,无需复杂配置,只需要HTML、JavaScript和你的创造力。

https://images.unsplash.com/photo-1555066931-4365d14bab8c?ixlib=rb-4.0.3&auto=format&fit=crop&w=1000&q=80

在本教程中,你将学习:

· TCJS游戏是什么,以及其核心类如何工作
· 如何获取引擎文件并在本地进行设置
· 如何创建你的第一个画布和游戏循环
· 如何绘制并移动一个简单对象

完成本教程后,你将拥有一个包含可移动方块的可运行游戏窗口。让我们开始吧。

什么是TCJS游戏?

TCJS游戏(Terra Codes JavaScript 游戏)是由奥沃拉比·凯欣德开发的一款开源2D游戏引擎。它的设计初衷是让游戏开发更易于上手,尤其适合希望专注于游戏逻辑而非复杂配置的初学者和教育工作者。

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你将使用的核心类

根据引擎文件,以下是你会用到的主要类:

· 显示类(Display)—— 创建并管理游戏画布,处理游戏循环,跟踪键盘、鼠标和触摸输入,并管理摄像机和场景。
· 组件类(Component)—— 所有游戏对象(矩形、图像、文本)的基类,负责处理位置、尺寸、颜色、物理特性、移动、旋转和碰撞。
· 摄像机类(Camera)—— 允许你跟随某个目标组件并滚动游戏世界。
· 声音类(Sound)—— 用于播放音效和背景音乐的简易音频播放器。
· 瓦片地图类(TileMap)—— 用于创建基于瓦片的游戏关卡(如平台跳跃游戏、角色扮演游戏)。

该引擎能够支持从简单的平台跳跃游戏到复杂的基于瓦片的游戏,非常适合学习游戏开发的基本概念。

获取引擎文件

TCJS游戏托管在Vercel平台上,而非传统的CDN。你需要直接下载该文件。

选项1:从官方网站下载

打开浏览器,访问tcjsgame.vercel.app。在首页找到“下载”部分,点击下载tcjsgame-v3.js,并将该文件保存到你的项目文件夹中。

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选项2:通过直接链接保存文件

如果你已有该文件的直接链接,在浏览器中打开它,右键点击页面并选择“另存为”,然后将其保存为项目文件夹中的tcjsgame-v3.js。

选项3:直接复制代码

你也可以新建一个名为tcjsgame-v3.js的文件,使用记事本或VS Code等任意文本编辑器,将完整的引擎代码粘贴进去。

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